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n°1/1

Jeu

Gum Gum explore ses compétences

Temptalab, 2025

Thème(s) : Compétences psycho-sociales

Publics : Adolescent, Adulte, Educateur pour la santé

Cet outil a pour objectif d'aider les adolescents et les jeunes adultes, en situation d'insertion, à analyser leurs expériences afin d'identifier les compétences qu'ils ont mobilisées. Il permet de visibiliser, analyser et étayer les compétences de façon ludique. Deux façons de jouer sont proposées : soit en partant d'une expérience vécue pour identifier une ou des compétence(s) mobilisé(es), soit en partant d'une compétence que l'on souhaite mettre en avant et la rattacher ensuite à une expérience vécue.

Collation : 1 livret de règles, 29 cartes avec : 1 carte "Vos expériences réussies", 6 cartes "QQOCPQ", 14 cartes "Agir", 6 cartes "Etre", 2 cartes "Documenter".